domingo, 25 de novembro de 2012

CRIANDO UM TERRENO

 CRIANDO UM TERRENO
        Neste tutorial aprenderemos como criar um terreno usando um heightmap. Um Heightmap consiste em uma superfície 3D formada a partir de uma imagem 2D, esta imagem é constituída por tons de cinza e a variação de cor é usada para a formação da superfície, onde tons claros representam os locais de maior elevação e os escuros os de menor elevação. Os Heightmaps normalmente são utilizados para a criação de terrenos, pois possibilitam a formação de ambientes externos, como montanhas, de maneira rápida e fácil.
        Primeiramente crie um novo projeto ou use um anterior, em seguida vá até o menu Banco de Dados -> Heightmaps. A seguinte tela será exibida:

        Este é o cadastro de Heightmaps, nele são importadas as imagens 2D que formarão o terreno 3D e também são definidas algumas de suas propriedades. A seguir serão explicadas mais detalhadamente todas as propriedades que são possíveis definir em um Heightmap.
      - Imagem: Refere se a imagem constituída por tons de cinza que será utilizada para formar o terreno, esta imagem deve estar no formato BMP.
      - Material: Define o material que será aplicado no terreno.
      - CLODPrecision: Define a precisão da geração do terreno, quanto mais baixo o CLODPrecision mais alto será a precisão e mais lenta será a geração de terreno.
      - MaxCLODTriangles: Determina o numero Maximo de triângulos utilizados para formar o terreno.
      - QualityDistance: Determina a distancia em que a qualidade do terreno começa a diminuir.
      - QualityStyle: Determina o tipo de qualidade aplicada ao terreno.
      - TileSize: Define o tamanho dos tiles utilizados no terreno.
      - TilesPerTexture: Define como uma textura é exibida no terreno. Se há tiles múltiplos é necessário aumentar o número de TilesPerTexture para que a textura cubra o terreno inteiro.
      - InfinteWarp: Determina se o terreno será infinito ou não.
      - Scale: Define o tamanho visual do objeto e é referente às coordenadas X, Y e Z.
      - Rotation: Definição da rotação do objeto.
      - PitchAngle: Define o ângulo de rotação no eixo Y do ator.
      - RollAngle: Define o ângulo de rotação no eixo Z do ator.
      - TurnAngle: Define o ângulo de rotação no eixo X do ator.
      Vamos criar um novo terreno, para isto faço o donwload da seguinte imagem:
      Agora vamos criar o nosso terreno, primeiramente devemos cadastrar um material para aplicarmos sobre o terreno, crie um material de sua preferência, eu utilizarei a “Grama” que foi criado em um tutorial anterior. Após criar o material volte ao editor de Heightmaps e clique em novo e de o nome de “Terreno” ou outro nome que você preferir. Em seguida clique na imagem e selecione o arquivo “terrain.bmp”, em seguida selecione o material que será aplicado no terreno e altere o PitchAngle para 90, por enquanto você pode manter as outras opções padrão. Clique em salvar e estará ponto o seu Heightmap.
      Retorne para a tela principal do 3D Game Builder. Na paleta de objetos selecione a categoria “Heightmaps”, ali estará o heightmap que acabamos de criar, de um duplo clique sobre ele. Você verá que o heightmap aparecerá no centro da tela, agora é possível manipular-lo como um objeto comum no mapa.
       Note que a textura aplicada sobre o terreno é única, não há diferenciação de partes do terreno, seria interessante que as regiões com maior elevação possuíssem uma textura diferenciada, para isto o 3D Game Builder possui o "Terrain Texture Builder", com ele é possível criar uma textura para um determinado terreno, definindo como será o terreno em determinadas elevações e depressões, o que ajuda a dar um maior grau de realismo. Nos próximos tutoriais será mostrado como utilizar esta ferramenta.
      No próximo tutorial aprenderemos como criar um ambiente mais realista usando um “Skybox”.

sexta-feira, 23 de novembro de 2012

filme -Prithvi

quarta-feira, 7 de novembro de 2012

Saga crepusculo amanhecer Parte-2 (Trailer Oficial)

quinta-feira, 25 de outubro de 2012

Star Wars: Galactic BattleGrounds: Clone Campaigns

quinta-feira, 11 de outubro de 2012

Vários Truques e Códigos
Tecle " para abrir o debug. Depois digite os seguintes códigos:

cl_levellocks 16382 : desbloquear todas as Deleted Scenes

sv_cheats 1: ativar truques

notarget: os inimigos te ignoram

noclip: atravesar muros

god: modo God

bot_kill: matar os bots

restart: reiniciar sem perder os objetivos

( só funciona no DELETED SCENES)

domingo, 7 de outubro de 2012

Códigos de GTA: Vice City

Códigos de GTA: Vice City




Galeria de Armas 1: NUTTERTOOLS


Galeria de Armas 2: THUGSTOOLS


Galeria de Armas 3: PROFESSIONALTOOLS


Trocar roupa do herói: STILLLIKEDRESSINGUP


Suicídio: ICANTTAKEITANYMORE


Diminuir nível de procura: LEAVEMEALONE


Aumentar nível de procura: YOUWONTTAKEMEALIVE


Escudo completo: PRECIOUSPROTECTION


Energia Completa: ASPIRINE


Mulheres seguem o herói: FANNYMAGNET


Protagonista gordo: DEEPFRIEDMARSBARS


Odiado por todos: NOBODYLIKESME


Ricardo Dias: CHEATSHAVEBEENCRACKED


Sonny Forelli: IDONTHAVETHEMONEYSONNY


Motoristas Agressivos: MIAMITRAFIC


Carros Pretos: IWANTITPAINTEDBLACK


Carros cor-de-rosa: AHAIRDRESSERSCAR


Todos os semáforos abertos: GREENLIGHT


Carros andam sobre a água: SEAWAYS


Carros podem voar: COMEFLYWITHME


Jogo Rápido: ONSPEED


Game Lento: BOOOOOORING


Pedestres Armados: OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS


Pedestres roubam o seu carro: HOPINGIRL


Tanque de Guerra: PANZER


Bigfoot: LOADSOFLITTLETHINGS


Bloodring Banger # 1: TRAVELINSTYLE


Bloodring Banger # 2: GETTHEREQUICKLY


Caddie: BETTERTHANWALKING


Hotring Racer # 1: GETTHEREVERYFASTINDEED


Hotring Racer # 2: GETTHEREAMAZINGLYFAST


Romero's Hearse: THELASTRIDE


Sabre Turbo: GETTHEREFAST


Trashmaster: RUBBISHCAR


Explode os carros próximos: BIGBANG


Nuvens Densas: ABITDRIEG


Os navios voam por pouco tempo: AIRSHIP


Aparece Neblina: CANTSEEATHING


Garotas ganham armas: CHICKSWITHGUNS


Tommy ganha pernas/braços de menina: PROGRAMMER


Nuvens leves: APLEASANTDAY


Faz você fumar: CERTAINDEATH


Somente as rodas do carro ficam visíveis: WHEELSAREALLINEED


Os pedestres se odeiam: FIGHTFIGHTFIGHT


Curva Perfeita: GRIPISEVERYTHING


Jogue com Hilary King: ILOOKLIKEHILARY


Jogue com Kin Rosenberg: MYSONISALAWYER


Jogue com Lance Vance: LOOKLIKELANCE


Jogue com Love Fist character (Dick): WELOVEOURDICK


Jogue com Love Fist character (Jezz Torent): ROCKKANDROLLMAN


Jogue com Mercedes: FOXYLITTLETHING


Jogue com Phil Cassidy: ONEARMEDBANDIT


Mostra algo: CHASESTAT


Relógio rápido: LIFEISPASSINGMEBABY


Tempestade: CA

Códigos de GTA : San Andreas

Códigos de GTA : San Andreas




Slut Magnet: BEKKNQV


Smash n'Boom: JCNRUAD


$250.000, energia e colete completos: HESOYAM


Pedestres revoltados e Golf Club: AJLOJYQY


Galeria de Armas 1: LXGIWYL


Galeria de Armas 2: KJKSZPJ


Galeria de Armas 3: UZUMYMW


Armamento Profissional: PROFESSIONALSKIT


Todas as Armas (rank Hitman): NCSGDAG


Munição Ilimitada: FULLCLIP


Armamento Completo enquanto dirige: OUIQDMW


Energia Ilimitada: BAGUVIX


Músculo no Máximo: BUFFMEUP


Respeito no Máximo: WORSHIPME


Sexy no Máximo: HELLOLADIES


Gordura no Máximo: BTCDBCB


Recrutar qualquer um com 9mm: SJMAHPE


Recrutar qualquer um com lança-foguetes: ZSOXFSQ


Nível de Perseguição de 6 estrelas: BRINGITON


Aumentar nível de perseguição: OSRBLHH


Diminuir nível de perseguição: ASNAEB


Nunca é procurado pela polícia: AEZAKMI


Alvo na sua cabeça: BAGOWPG


Pára-Quedas: AIYPWZQP


Fôlego Ilimitado: CVWKXAM


Nunca sente fome: AEDUWNV


Supersalto: KANGAROO


Supersoco: IAVENJQ


Suicídio: GOODBYECRUELWORLD


Pedestres são Elves: BLUESUEDESHOES


Pedestres são Ninjas: NINJATOWN


Gangues em todos os cantos: MROEMZH


Gangues controlam as ruas: BIFBUZZ


Motoristas Agressivos: YLTEICZ


Pedestres Armados: FOOOXFT


Pedestres atacam com lança-foguetes: BGLUAWML


Pedestres Rebeldes: IOJUFZN


Carros com nitro ligado: SPEEDFREAK


Táxis equipados com nitro: COXEFGU


Carros Rápidos: GUSNHDE


Carros mais rápidos: EVERYONEISRICH


Emabarcações voadoras: FLYINGFISH


Carros voadores: RIPAZHA


Veículos Invisíveis: XICWMD


Veículos voam nas batidas: BUBBLECARS


Veículos com o máximo de Status: NATURALTALENT


Veículos com Estabilidade Perfeita: STICKLIKEGLUE


Trânsito com carros básicos: EVERYONEISPOOR


Veículos pretos: IOWDLAC


Veículos cor-de-rosa: LLQPFBN


Todos os veículos são country: FVTMNBZ


Supersalto com a Bike: CJPHONEHOME


Dozer: ITSALLBULL


Helicóptero do Exército: OHDUDE


Jato: JUMPJET


Monstro: MONSTERMASH


Quadriciclo: FOURWHEELFUN


Race car 1: VPJTQWV


Race car 2: PDNEJOH


Race car 3: VROCKPOKEY


Carro de Funerária: WHERESTHEFUNERAL


Stretch: KRIJEBR


Avião: URKQSRK


Caminhão de Lixo: TRUEGRIME


Mochila a Jato: ROCKETMAN


Bloodring Banger: CQZIJMB


Carrinho de Golf: RZHSUEW


Rancher: JQNTDMH


Tanque de Guerra: AIWPRTON


Tanker Truck: AMOMHRER


Vortex Hovercraft: KGGGDKP


Sempre de Noite: NIGHTPROWLER


Tempo Ensolarado: AFZLLQLL


Tempo muito ensolarado: ICIKPYH


Tempo Quente: TOODAMNHOT


Tempo Chuvoso: AUIFRVQS


Tempestade: SCOTTISHSUMMER


Tempestade de Areia: CWJXUOC


Sempre de Noite: XJVSNAJ


Relógio Acelerado: YSOHNUL


Tempo Nublado: CFVFGMJ


Céu Laranja: OFVIAC


Modo Chaos: STATEOFEMERGENCY


Modo Adrenaline: MUNASEF


Modo Funhouse: CRAZYTOWN


Jogabilidade Rápida: SPEEDITUP


Jogabilidade Lenta: SLOWITDOWN


Todos os semáforos abertos: ZEIIVG


Festa na Praia: CIKGCGX


Diminuir o tráfego de veículos: GHOSTTOWN


Diminuir Trânsito: THGLOJ
Aproveitem os códigos, flw!

Códigos de Counter Strike: Source

Códigos de Counter Strike: Source


Controle a gravidade do game: Aperte a tecla '' ' para carregar a janela de console, depois digite
sv_cheats 1 e em seguida sv_gravity #. Substitua # por um número de 1 a 9, tecle Enter e confira os resultados. É muito divertido, principalmente no modo Multiplayer

Códigos de Counter Strike 1.6

Códigos de Counter Strike 1.6


Acerta só na cabeça: god e interp

Sniper Rifle do Ártico: givespaceweapon_awp

Mira Automática com o Sniper Rifle: sv_aim

Ajustar a Gravidade: sv_gravity<999>

Ver e Atirar através de paredes e objetos, padrão 3600: gl_zmax<0>

Ver os frags dos outros jogadores: cl_hidefrags 0

Mover-se para a frente mais rapidamente: cl_forwardspeed 999

Mover-se para trás mais rapidamente: cl_backspeed 999

Mover-se para o lado mais rapidamente: cl_sidespeed 999

Seleção de fases: changelevel

Seleção de armas: give

Recarregamento automático habilitado: +reload

Recarregamento automático desabilitado: -reload

Ver as coisas mais claras sem luz: lambert -1.0001SetC4 timer: mp_c4timer <1-100>

Hiper mira automática habilitada: sv_clienttrace 9999

Hiper mira automática desabilitada: sv_clienttrace 0000$16.000: impulse101

Nome das Armas - Use um dos códigos abaixo com código give para conseguir a arma correspondente.


Arma - Nome
AK-47: weapon_ak47

Benneli xm1014: weapon_xm1014

C4: weapon_c4

Colt M4a1 carbine: weapon_m4a1

Commando: weapon_sg552

Fn P90: weapon_p90

Glock 18 pistol: weapon_glock18

HE grenade: weapon_hegrenade

M3 super shotgun: weapon_m3

MAC-10: weapon_mac 10

MP5: weapon_mp5navy

Para: weapon_m249

Scout: weapon_scout

SIG p228: weapon_p228

Steyr Aug: weapon_aug

Desert eagle: weapon_deagle

Usp.45 pistol: weapon_usp

Gravidade: sv_gravity <>

Quando você for mirar no oponente basta ligar o Caps Lock, Num Lock, Scrool Lock e onde você mirar vai dar Read Shots.


Tirar o tempo: mp_freezetime 0
Aperte o botão de baixo do ESC e digite waypoint on noclip
Voar: sv_gravity 50

Fica invencível: god

Ninguém o vê: notarget

Códigos de Doom 3: Resurrection of Evil

Códigos de Doom 3: Resurrection of Evil


Trapaças da Lava:

Durante o game pressione CTRL + ALT + "~" para carregar o console e digite as senhas abaixo:


Armas fáceis:


Double-Barrel Shotgun: give weapon_shotgun_double

Grabber Gun: give_weapon_grabber

Granadas: give ammo_grenade_small

BFG 9000: give_weapon_bfg

Chaingun: give_weapon_chaingun

Machine Gun: give weapon_machinegun

Plasma Rifle: give_weapon_plasmagun

Rocket Launcher: give_weapon_rocketlauncher

Shotgun: give_weapon_shotgun


Inimigos na tela:


"Forgotten" Skull Monster: spawn monster_flying_forgotten

Bruiser Demon: spawn monster_demon_d3xp_bruiser

Hazmat Zombie: spawn monster_zombie_hazmat

Vulgar Demon: spawn monster_demon_vulgar

Hunter Demon 1: spawn monster_hunter_helltime

Hunter Demon 2: spawn monster_hunter_berzerk

Hunter Demon 3: spawn monster_hunter_invul


Seleção de Fases:


Começa o jogo no Delta Labs: map game/deltax

Começa o jogo no Phobos Sector (1 a 4 no lugar # para escolher o setor da fase): map game/phobos#

Começa o jogo no Erebus (1 a 6 para escolher o setor da fase): map game/erebus#

Começa na fase final Hell: map game/hell

Começa o jogo com novas armas, mas com algumas limitações: map game/marscity1


Outros códigos:


Todas as chaves das fases: give keys

Todas as armas com munição e armadura completa: give all

Completar munição: give ammo

Completar armadura ou colete: give armor

Completar energia: give health

Atravessar paredes: noclip

Invencibilidade: god

Upgrades para bloodstone (Hell time e berserk): give_weapon_bloodstone_active2

Upgrades para bloodstone (Hell Time, Berserk e invencibilidade): give weapon_bloodstone_active3

Upgrade para Bloodstone (Hell Time): give weapon_bloodstone_active1

Códigos de Half Life 2

Códigos de Half Life 2


Códigos Matadores

Pressione a tecla "~" durante o jogo para ativar o console e entre com as senhas abaixo. No lugar da #, coloque um número para definir danos ou munição.


Dano das armas:


Dano da Magnum 357: sk_plr_dmg_357 #

Dano do Arco: sk_plr_dmg_crossbow #

Dano do pé-de-cabra: sk_plr_dmg_crowbar #

Dano da granada: sk_plr_dmg_grenade #

Dano da pistola: sk_plr_dmg_pistol #

Dano do pulse rifle: sk_plr_dmg_ar2 #

Dano do RPG: sk_plr_dmg_rpg_round #

Dano da Shotgun: sk_plr_dmg_buckshot #

Dano do SMG: sk_plr_dmg_smg1_grenade #

Dano da Submachine gun: sk_plr_dmg_smg1 #


Munição Personalizada:


Munição máxima da Magnum 357: sk_max_357 #

Munição máxima do Arco: sk_max_crossbow #

Munição máxima de granadas: sk_max_grenade #

Munição máxima da pistola: sk_max_pistol #

Munição máxima do pulse Rifle: sk_max_ar2 #

Munição máxima do pulse Rifle e energy orbs: sk_max_ar2_altfire #

Munição máxima do RPG: sk_max_rpg_round #

Munição máxima da shotgun: sk_max_buckshot #

Munição máxima do SMG: sk_max_smg1_grenade #

Munição máxima da Submachine gun: sk_max_smg1 #


Armas:


Magnum 357: weapon_357

Shotgun: weapon_shotgun

Pistola: weapon_pistol

Arco: weapon_crossbow

Pé-de-cabra: weapon_crowbar

Granada: weapon_frag

Pulse Rifle: weapon_ar2

Pherapods: weapon_bugbait

RPG: weapon_rpg

Submachine gun: weapon_smg1

Canhão de energia: weapon_physcannon

Obter arma (coloque o número da arma): give #


Power-ups de munição:


Munição para a Magnum 357: give item_ammo_357

Munição para a pistola: give item_box_srounds

Manicão para o Arco: give item_ammo_crossbow

Granada de energia para o pulse rifle: give item_ammo_ar2_altfire

Munição primária para o pulse rifle: give item_ammo_ar2

Munição primária para o RPG: give item_rpg_round

Munição secundária para o RPG: give item_ml_grenade

Granadas para a Submachine gun: give item_ar2_grenade

Munição primária para a Submachine gun: give item_box_mrounds

Cartuchos para a Shotgun: give item_box_buckshot


Outros códigos:


Atravessar paredes (só para o servidor): noclip

Ativar cheats: sv_cheats 1

Alterar tamanho da arma (54 é o padrão): viewmodel_fov #

Todas as armas: impulse 101

Modo preto-e-branco: mat_yuv 1

Trocar nível de habilidade (1 a 3): skill #

Densidade do Ar: air_density #

Mostra mapa: maps

Ativa cursor do mouse: +mlook

Invencível (só para o servidor): God

Reduzir energia: buddha

Ver através das paredes: mat_dephtbias_normal 1

Definir gravidade: sv_gravity #

Mostrar o número de quadros por segundo (FPS): cl_showfps 1

Jeep fácil: impulse 82

Nave: impulse 83

Visão em terceira pessoa: thirdperson

Visão em primeira pessoa: firstperson

Liberar fase (15 ativa os créditos finais): sv_unlockedchapters #

Códigos de Rollercoaster Tycoon 3

Códigos de Rollercoaster Tycoon 3


Senhas divertidas

Renomeie seu parque usando uma das senhas.

Pessoas doentes que vomitam: Make Me Stick

Pessoas Risonhas: Atari

Brinquedos nunca páram: Frontier

Acidentes com grandes explosões: Atomic

Brinquedos com velocidade insana: ATITech

$10.000 em dinheiro: John D Rockefeller

Câmera livre no Editor: D Lean

Montanha-Russa sem limite de altura: John Wardley

Brinquedo com tamanho ilimitado: David Braben

Códigos de The Sims 2

Códigos de The Sims 2


Truques da vida louca:

Aperte CTRL + SHIFT + C para acessar o menu de cheat e digite os comandos abaixo.


Fechar a janela de cheat: exit

Expandir ou minimizar a tela de cheats: expand

Apagar todos os códigos da tela, mas ainda eles estão funcionando: clear

Jogo sem censura: inttrop censorgridsize 0

$50.000 simoleans: motherlode

Alterar a altura do chão: boolpropconstrainFloorElevation true

$1.000 em dinheiro: kaching

Mostar o nome da casa vizinha quando selecionada: boolprop ShowLotPackageFilename true

Desligar a opção de mostar o nome da casa vizinha quando selecionada: boolprop ShowLotPackageFilename false

Otimizar perfomance do game diminuindo qualidade gráfica: vsync on

Desligar a opção de otimizar perfomance do game diminuindo qualidade gráfica: vsync off

Listar cheats: help -all

Sim gordo uo magro: StretchSkeleton

Mover ou deletar objetos travados pelo game: moveobjects on

Desligar a opção de mover ou deletar objetos travados pelo game: moveobjects off

Alterar a velocidade do game (troque # por um número de 1 a 8): slowmotion #

Remover a sombra dos objetos que estão fora da casa: boolprop objectShadows true

Desligar a opção de remover a sombra dos objetos que estão fora da casa: boolprop objectsShadows false

Remover as ruas dos vizinhos: boolprop displayNeightborhoodRoads true

Desligar a opção de remover as ruas dos vizinhos: boolprop displayNeightborhoodRoads false

Remover a sombra dos objetos que estão dentro da casa: boolProp guob true

Desligar a opção de Remover a sombra dos objetos que estão dentro da casa: boolProp guob False

Acabar com a água dos vizinhos: boolprop displayNeightborhoodWater true

Desligar a opção de acabar com a água dos vizinhos: boolprop displayNeightborhoodWater False

Remover as árvores e plantas dos vizinhos: boolprop displayNeightborhoodFlora true

Desligar a opção de remover as árvores e plantas dos vizinhos: boolprop displayNeightborhoodFlora False

Sims com rostos quadrados: boolprop displayLookAtBoxes true

Desligar a opção de Sims com rostos quadrados: boolprop displayLookAtBoxes false

Carros mais detalhados dos vizinhos: boolprop carsCompact True

Desligar a opção de carros mais detalhados dos vizinhos: boolprop carsCompact False

Ver o caminho que o Sim selecionado vai percorrer: boolProp displayPaths True

Desligar a opção de ver o caminho que o Sim selecionado vai percorrer: boolprop displayPaths False

Mostrar todas as informações do game: boolprop IotInfoAdvancedMode True

Desligar a opção de mostrar todas as informações do game: boolprop IotInfoAdvancedMode False

Convidar mais Sims para suas festinhas: intPropmaxNumOfVisitingSims 8

Colocar objetos em outros lugares: boolProp snapObjectsToGrid True

Desligar a opção de colocar objetos em outros lugares: boolProp snapObjectsToGrid False

Conferir antes as reações dos Sims: social_debug

Códigos de Star Wars Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns

Códigos de Star Wars Galactic Battlegrounds: Clone Campaigns


Trapaças da força:

Pressione Enter durante o game e digite os comandos.


Construções turbinadas: forcebuild

Construções e unidades causam mais danos: SUDDENLY SILENCED

Criar um barco básico: scaryneighbor

Destruir todos os inimigos: tarkin

Caças mais rápidos: The fighters are coming in too fast

Mapa completo: forceexplore

1.000 de carbono: forcecarbon

1.000 de Alimento: forcefood

1.000 de Cristais Nova: forcenova

1.000 de Ore: forceore

Estrela da morte: That's No Moon

Destroyer Imperial: Imperial Entanglements

Jedi com ataque mais poderoso: The Force Is Strong With This One

Matar Ewoks: simonsays

Sem nuvens: forcesight

Ataques mais poderosos: Intensify the forward fire power

Jedi mais poderoso: Most Powerful Jedi

Vencer a Missão: skywalker

Códigos de Teenage Mutant Ninja Turtles

Códigos de Teenage Mutant Ninja Turtles


Passwords das Tartarugas

Entre com as senhas abaixo na tela de Passwords, do menu principal. Importante: quando você usar o código de roupa alternativa, segure o botão de ataque especial antes de escolher o personagem na tela de seleção.


- Tartaruga Donatello

Roupa alternativa: LMSSL

Ataque mais poderoso: DRLDS

Defesa Duplicada: LRLDD

Power-ups Poderosos: SDDLS

- Tartaruga Leonardo

Roupa Alternativa: MSRLR

Ataque mais poderoso: LMLSD

Defesa Duplicada: SSRSL

Power-ups Poderosos: LDDRS

Shurikens Ilimitados: SRRDM

- Tartaruga Michelangelo

Roupa Alternativa: MMMSL

Defesa Duplicada: lssdr

Power-ups Poderosos: LMLMS

- Tartaruga Raphael

Roupa Alternativa: SMLSR

Ataque mais poderoso: RDSR

Defesa Duplicada: DSRRS

Power-ups Poderosos: DLDRS

- Outros truques

Sons alternativos: SLSRS

Galeria Completa: LSDRM

Mestre Splinter liberado: LDRSM

Códigos de Tony Hawk's Underground 2

Códigos de Tony Hawk's Underground 2


Passwords dos Manos

Entre com as senhas no menu de Cheat. Apavore, Skatistas Alien, Paulie, Shrek e Alien Doc: costars


Balance Ilimitado: straightedge

Skatista Natas Kaupas: oldskool

Skastista Nigel Beaverhousen: sellout

Skatista Phil Margera: aprilsman

Skatista Paulie: 4-wheeler

Barra especial sempre cheia: likepaulie

Códigos de Tron 2.0

Códigos de Tron 2.0


Códigos virtuais

Aperte "t" para acessar a tela de cheats e digite um dos comandos.


Todas as armas: mpguns

Todas as armas e energia completa: mpkfa

Todas as armas da fase e energia completa: mptears

100 % de armadura: mparmor

Energia completa: mpammo ou mphealth

Invencível: mpgod

Pular fase: mpmaphole

Mostrar posição: mppos

counter strike

Códigos de Counter Strike: Condition Zero


Pressione a tecla '' ' para acessar o console e digite um dos códigos abaixo:


Ativar modo cheat: sv_cheats 1

Bots só usam Snipers: bot_sniper_only

Bots só usam facas: bot_knives_only 1

Bots só usam pistolas: bot_pistols_only

Cenas deletadas: cl_levellocks 16382

Inimigos não podem ver você: notarget

Atravessar paredes: noclip

Invencibilidade: god

Retirar bot do jogo: kick - escreva o nome do bot aqui -

Matar todos os bots se a bomba não estiver plantada: bot_kill

Bot parado como um zumbi: bot_zombie 1

Reiniciar mapa sem zerar pontos: restart

sábado, 6 de outubro de 2012

Jogos para Celular – Shoot The Terrorists – Download

Jogos para Celular – Shoot The Terrorists – Download

Categorias: 128x128, 176x220, 240x320, Ação, Java, Jogos para Celular

 118 Orkut48  36
Grátis

Um jogo para celular bem divertido, onde seu objetivo e atirar nos terroristas.
Não tem muito mistério é só mirar e atirar sem dó nem piedade. :)
Download

Crash Bandicoot   PS1
Crash Bandicoot – PS1

Crash Bandicoot é uma série de jogos criada por Andy Gavin e Jason Rubin em 1996. Consiste basicamente nas aventuras do bandicoot geneticamente alterado Crash que luta para impedir os planos do cientista do mal Neo Córtex e seus capangas. A ação do jogo se passa nas fictícias Ilhas N. Sanity, um arquipélago situado na costa noroeste da Austrália, mas outros lugares são relevantes. A série começou em 1995 sendo sucessora de “Willy Wombat”, no qual se lutava com peixes e pegava-se diamantes. A série já vendeu mais de 40 milhões de cópias e possui 35 jogos sendo 6 cancelados.
Crash Bandicoot   PS1
Região: NTSC
Gênero: Aventura
Idioma: Português
Mídia: CD

Escolha um Servidor abaixo para Baixar o Jogo:
Download Uploaded – Parte Única
Download FileVelocity - Parte Única
Download LINK DIRETO - Parte Única

C: The Contra Adventure   PS1
C: The Contra Adventure - PS1 Download 

série de jogos eletrônicos de run and gun criados pela Konami em 1987. Enquanto que os primeiros jogos da série foi lançada para arcade, a série ganhou maior popularidade devido aos lançamentos de seus jogos para consoles, especialmente os títulos criados para o Nintendo Entertainment System (NES).
As fases são variadas, alternando scroll horizontal e vertical e até fases em pseudo 3D. A principio parece uma guerra normal, mas nas fases mais adiantadas o cenário vai se tornando bizarro e alienígena.
C: The Contra Adventure   PS1
Região: NTSC
Gênero: Ação
Idioma: Inglês
Mídia: CD
Escolha um Servidor abaixo para Baixar o Jogo:
Download Uploaded – Parte Única
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sexta-feira, 5 de outubro de 2012

Street Fighter x Tekken

 Street Fighter x Tekken
Gênero: Luta
Distribuidora: Capcom
Plataformas: PS3, Xbox360 e PSVita
Street x Tekken (Foto: Divulgação)Street x Tekken (Foto: Divulgação)
Street Fighter sempre foi aclamado pelos jogadores de alto nível como o mais técnico game de luta 2D, da mesma forma, Tekken é considerado um dos mais empogantes jogos de luta em três dimensões. Apesar de terem grande reconhecimento em seus respectivos nichos, será que a mistura de universos tão diferentes funcionaria em um único game? Provavelmente não, e é por isso que as fabricantes decidiram lançar dois jogos – um com baseado na mecânica de Street, outro em Tekken. O primeiro deles chegou ao mercado no mês de março, pelas mãos da Capcom. Confirma agora a análise completa deste crossover.
Pedras preciosas
Os guerreiros mundias da Capcom gostam mesmo de uma boa briga: já tretaram com os King of Fighters, com os Darkstalkers e até mesmo com os heróis Marvel. Agora, a confusão da vez foi com os reis do punho de ferro, protagonistas do game Tekken, da Namco. Esta não é a primeira vez que as duas gigantes do entretenimento juntam os seus personagens – Namco x Capcom já havia sido lançado em 2005 – mas como o encontro anterior era num RPG tático, os fãs tiveram de aguardar alguns anos até que os Ryu e cia. pudessem testar sua força no ringue contra estes perigosos oponentes.
E o motivo do conflito veio do espaço: um estranho meteoro caiu no polo Sul,  trazendo consigo uma caixa mística que despertava poderes sobrenaturais em quaisquer pessoas envolvidas em confronto físico. O potencial destrutivo do objeto atraiu o interesse da organização criminosa Shadaloo, e também da corporação Mishima Zaibatsu. Para impedir que o poder do artefato, batizado de Pandora, caísse em qualquer uma destas mãos erradas, os heróis das duas franquias partem para desvendar este mistério.
Igual, só que diferente
Tanto o estilo visual quanto a jogabilidade lembram bastante Street Fighter IV, mas com sutis modificações: os traços dos personagens têm linhas mais grossas, e a estética “mancha de tinta” presente no outro game foi substituída por efeitos de aquarela, o que fica evidente já na abertura. A escolha visual mantém praticamente inalterados os personagens que já tiveram versões poligonais (dos dois lados), e ainda atualiza aqueles que vieram de games passados.
Street Fighter X Tekken (Foto: Divulgação) (Foto: Street 
Fighter X Tekken (Foto: Divulgação))
Street Fighter X Tekken (Foto: Divulgação)
O elenco foi bem escolhido, trazendo personagens consagrados das duas franquias. São figuras que atuaram nos últimos jogos de suas respectivas séries, e até mesmo alguns que retornam após terem passado algum tempo na “geladeira”, como o militar Rolento, que fez carreira em Street Fighter Alpha. Existem ainda novatos como Poison, que surgiu como inimigo genérico em Final Fight, tornou-se acompanhante do wrestler Hugo em Street Figher III e agora assume um posto como personagem jogável. A versão para PS3 tem ainda personagens extras, como Cole, o anti-herói de Infamous – donos de Xbox novamente não tiveram a mesma sorte, ficando sem participações especiais deste porte.
Outros 12 personagens devem se juntar aos brigões originais através de conteúdos disponíveis por download, o que causou certo desapontamento na comunidade gamer: todos os lutadores adicionais já estão no disco do game, então na verdade quem comprar o DLC pagará cerca de 20 dólares para ter o direito de usar algo que já veio no pacote, mas se encontra restrito. É lamentável, mas infelizmente este modelo de negócios se faz presente em muitos títulos da atual geração, e ainda assim é melhor ter os lutadores como opcionais do que ser obrigado a baixar atualizações de compatibilidade (que ocupam espaço no HD) para poder continuar jogando on line após o lançamento dos novos competidores.
Vale ressaltar que a versão para PS Vita de Street x Tekken foi anunciada como apresentando todos os lutadores previamente destravados – uma medida que deveria fortalecer as vendas nos portáteis, mas acabou causando o efeito inverso e deixando descontentes os proprietários de consoles.
Street Fighter X Tekken (Foto: Divulgação) (Foto: Street 
Fighter X Tekken (Foto: Divulgação))
Street Fighter x Tekken
Street Fighter X Tekken (Foto: Divulgação) Velhos controles, novos comandos
Ainda mais significativas que as sutis mudanças visuais são as alterações no gameplay, que introduziram uma série de elementos previamente ausentes nos games da Capcom. A mais notável é a jogabilidade de duplas, importada de Tekken Tag. Outra novidade óbvia é o sistema de gemas: como dito anteriormente, os fragmentos de pedras do espaço trazem vários benefícios temporários aos lutadores, e estes bônus são divididos em duas categorias distintas: os que aumentam atributos como força, velocidade, resistência e vitalidade e estão presentes nas Boost Gems; e os que facilitam o Gameplay, encontrado nas Assist Gems, permitindo escapar de arremessos, executar golpes com mais facilidade e até mesmo defesas automáticas.
As pedras não provocam efeitos mirabolantes como os vistos em Super Gem Fighter e Marvel Super Heroes (ambos da Capcom), mas ainda assim a escolha das gemas é parte importante do gameplay, adicionando um elemento de customização interessante – algo raro em um jogo de luta. Porém, a iniciativa pode ser uma faca de dois gumes, funcionando muito bem para partidas contra a CPU e On Line (já que as suas preferências ficam salvas no HD), mas atrazando bastante partidas locais, quando cada jogador resolve mudar a configuração – isto pode ser especialmente problemático em torneios, onde todos os competidores são de alto nível e cada recurso possível pode ser um diferencial na hora de determinar o vencedor.
Street Fighter X Tekken (Foto: Divulgação) (Foto: Street 
Fighter X Tekken (Foto: Divulgação))
Street Fighter x Tekken
Street Fighter X Tekken (Foto: Divulgação)
Casual x Profissional
Falando em torneios, ainda é cedo para especular como será a aceitação do game no circuito profissional. Street x Tekken possui menos profundidade que os games das duas franquias nas quais se originou: seu gameplay é um meio termo entre Street Fighter IV e Marvel versus Capcom – não chega a ser casual, mas tem muitos elementos que auxiliam os novatos, e é exatamente este tipo de abordagem que, embora possa trazer bons momentos de diversão na sala da sua casa, costuma liquidar uma franquia enquanto esporte eletrônico: tudo que é feito para ser confortável para quem está começando nos games de luta se torna óbvio demais nas mãos dos profissionais, gerando apelações e disparidades que acabam comprometendo a seriedade do título no cenário competitivo.
Street Fighter X Tekken (Foto: Divulgação) (Foto: Street 
Fighter X Tekken (Foto: Divulgação))Street Fighter X Tekken (Foto: Divulgação)
Um dos elementos que foram sacrificados em relação a SFIV foi o sistema de Focus, uma inovação genial da série que permitia golpes indenfensáveis, cancelamentos e fintas – todos recursos bastante explorados por quem se dedicava à franquia, mas que passavam batidos nas mãos dos iniciantes. Para atender estes últimos, o Focus foi eliminado, mas o problema é que sem ele ou algo similar (como um Parry), fica difícil contra atacar já que o único recurso de defesa é o tradicional bloqueio. O resultado é que as partidas se tornam mais ofensivas, quase frenéticas, mas como o lutador que está em segundo plano recupera energia é comum que muitos rounds não terminem em nocaute.

terça-feira, 2 de outubro de 2012

Postila

Baixe a postila do blender uma otima ferramenta para fazer modelagen e gratuita
http://www.blender.com.br/downloads-tutoriais/manuais/manual-blender-basico/download

segunda-feira, 1 de outubro de 2012

Baixar Jogo Gears of War 3 XBOX360

Idioma: Inglês | Formato: RAR Tamanho: 150 Mb
Descrição: O terceiro episódio de uma das melhores franquias já criadas pela Epic é marcado pela volta dos protagonistas, que agora vêm acompanhados de novos aliados (com direito a modo cooperativo exclusivo para quatro jogadores), em busca da salvação da raça humana, esta limitada a apenas um navio.
Os tradicionais Locusts agora podem ser eliminados através de uma série de sequências de finalização (uma para cada arma), incluindo rajadas de fogo com lança-chamas e até mesmo cortes na garganta, feitos com a baioneta anexada à metralhadora. Granadas foram modificadas para causar mais dano e podem inclusive ser “guardadas” na boca dos oponentes.
Além do armamento pesado, Gears of War contará com a volta de modalidades mais empolgantes, tanto online quanto offline. O Arcade, por exemplo, traz aos jogadores sistemas de combos que aumentam progressivamente a pontuação, junto com os modificadores de partida que garantem o máximo de diversão.
Por fim, os jogadores encararão a ameaça dos novos invasores, capazes de se adaptar aos tiros, esticando seus corpos e até mesmo destacando suas cabeças para explodirem perto dos personagens humanos.
Escolha um servidor para fazer o download do jogo Gears of War 3 XBOX360
Megaupload
Link Direto

Baixar Jogo Gears of War 3 XBOX360
Idioma: Inglês | Formato: RAR Tamanho: 150 Mb
Descrição: O terceiro episódio de uma das melhores franquias já criadas pela Epic é marcado pela volta dos protagonistas, que agora vêm acompanhados de novos aliados (com direito a modo cooperativo exclusivo para quatro jogadores), em busca da salvação da raça humana, esta limitada a apenas um navio.
Os tradicionais Locusts agora podem ser eliminados através de uma série de sequências de finalização (uma para cada arma), incluindo rajadas de fogo com lança-chamas e até mesmo cortes na garganta, feitos com a baioneta anexada à metralhadora. Granadas foram modificadas para causar mais dano e podem inclusive ser “guardadas” na boca dos oponentes.
Além do armamento pesado, Gears of War contará com a volta de modalidades mais empolgantes, tanto online quanto offline. O Arcade, por exemplo, traz aos jogadores sistemas de combos que aumentam progressivamente a pontuação, junto com os modificadores de partida que garantem o máximo de diversão.
Por fim, os jogadores encararão a ameaça dos novos invasores, capazes de se adaptar aos tiros, esticando seus corpos e até mesmo destacando suas cabeças para explodirem perto dos personagens humanos.
Escolha um servidor para fazer o download do jogo Gears of War 3 XBOX360
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Idioma: Inglês | Formato: RAR Tamanho: 150 Mb
Descrição: O terceiro episódio de uma das melhores franquias já criadas pela Epic é marcado pela volta dos protagonistas, que agora vêm acompanhados de novos aliados (com direito a modo cooperativo exclusivo para quatro jogadores), em busca da salvação da raça humana, esta limitada a apenas um navio.
Os tradicionais Locusts agora podem ser eliminados através de uma série de sequências de finalização (uma para cada arma), incluindo rajadas de fogo com lança-chamas e até mesmo cortes na garganta, feitos com a baioneta anexada à metralhadora. Granadas foram modificadas para causar mais dano e podem inclusive ser “guardadas” na boca dos oponentes.
Além do armamento pesado, Gears of War contará com a volta de modalidades mais empolgantes, tanto online quanto offline. O Arcade, por exemplo, traz aos jogadores sistemas de combos que aumentam progressivamente a pontuação, junto com os modificadores de partida que garantem o máximo de diversão.
Por fim, os jogadores encararão a ameaça dos novos invasores, capazes de se adaptar aos tiros, esticando seus corpos e até mesmo destacando suas cabeças para explodirem perto dos personagens humanos.
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GTA 2

»Descrição: Em 1999, Rockstar North e Rockstar Games estabilizaram um novo conceito sobre “Grand Theft Auto”, após o inesperado sucesso do primeiro título. A segunda versão incluiu uma nova fórmula de jogabilidade, colocando diversas gangues rivais, como os Yakuza, Cientistas, Redneckz, Zaibatsu, Russos e os Hare Krishnas. Ganhando respeito com sua gangue, o jogador poderia ser contratado para trabalhos mais ousados.
Hoje, alguns anos depois, o jogo se encontra entre um dos mais jogados do mundo, com grande número de vendas, versões 3D cheia de novidades e muita ação para consoles e computadores, enfim, um sucesso sem precedentes.
»Informações«
Tamanho: 344 MB
Formato: Rar
Mídia: 1 CD
Idioma: Inglês
»Requisitos Minímos«
Roda em qualquer pc, jogo levinho e facil de instalar.
Megaupload
Parte Única
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sexta-feira, 28 de setembro de 2012

Como colocar o Botão Curtir do Facebook no seu Blog

Como colocar o Botão Curtir do Facebook no seu Blog

Vou ensinar passo a passo a como colocar o Botão "Curtir" do Facebook no seu Blog.
Esse Botão é bem útil, pois os leitores do seu Blog poderão diretamente compartilhar os seus postes no Facebook.

1° Primeiro: vá até o painel do seu Blog, depois em Design >>e em Editar o HTML >> em seguida Marque a opção Expandir modelo de Widgets.

2° Segundo: Vamos usar um atalho de pesquisa: Ctrl + F para pesquisar esse seguinte trecho:
<data:post.body/>
3° Terceiro: Quando encontrar, adicione esta sequencia de código mostrada logo a baixo:

<b:if cond='data:blog.pageType == &quot;item&quot;'>
<p style='display: inline; float: right; margin-left: 5px'>
<iframe expr:src='"http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=&quot; + data:post.url+ &quot;&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=80&amp;action=like&amp;colorscheme=light"' scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:80px; height:20px"></iframe>
</p>
</b:if>





4° Quarto: Agora Clique em Visualizar, e depois salve o Modelo.


o botão aparecerá no final das postagens, na parte Direita>> a baixo da postagem


Botão do Facebook

Botão do Facebook abaixo do título do post



Para adicionar o botão abaixo do título do post, basta seguir estes passos:


1- Vá para Design > Editar HTML;
2- Faça o backup de seu template;
3- Clique em expandir modelos de widget;
4- Pressione Ctrl + F e procure por <data:post.body/>
5- Cole antes de <data:post.body/>  este código:

<!-- Facebook Button -->
<div style='float: left; padding: 5px; '>
<a expr:share_url='data:post.url' name='fb_share' rel='nofollow' type=' Tipo de botão '/>
<script src='http://static.ak.fbcdn.net/connect.php/js/FB.Share' type='text/javascript'/>
</div>
<!-- Facebook Button -->

6- Clique em visualizar, e se estiver tudo certo salve.



Botão do facebook embaixo do post


Para colocar o botão abaixo do corpo do post, ao invés de colarmos o código acima de <data:post.body/>; colaremos logo abaixo dela.

Escolhendo os botões


No lugar de Tipo de botão coloque o nome do seu botão preferido:

button, para um botão como esse:






button_count, para um botão como este:






icon, para este:

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